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武力与控制龙刃技能之间的完美结合

2018-12-06 20:04:00

武力与控制 《龙刃》技能之间的完美结合

《龙刃》首次技术封测正在火爆进行中,喜欢玄幻游戏,喜欢挑战与冒险的亲们,千万不容错过。过任务、下副本、战BOSS,少不得四五个基友的密切配合,武力与控制、治疗的完美结合,能让原本高难度的挑战变得有序起来,更多的了解《龙刃》的技能特点,能够在战斗中更熟练的运用武器和技能的切换,与队友们达到真正的完美配合。

与传统RPG游的战斗操作相比,《龙刃》的技能系统更类似于一些动作游戏。游戏中,武器的战斗技能拥有晕眩、降低移动速度、限制移动等多种状态效果,玩家可以根据战术和操作习惯来自由组合技能,形成一套完美的连招。而触发型技能的存在,也让战斗的局势更加变化多端!这样由伤害技能、控制技能、反控制技能、触发技能等组成的武器战斗技能系统,将为所有玩家带来一种传统RPG游所没有的紧张、刺激体验!

玩家能主动使用的技能与自身装备的主武器相关。大剑、长兵和斧锤,属于攻击型武器,装备这些武器,能够使用的技能大多为输出技能。如装备大剑使用 千军 ,对前方多个目标造成一定伤害并附加撕裂效果;装备长兵使用 大洪水 ,自身生命消耗至1点,对周身范围内的敌人造成大量伤害并额外造成消耗的生命值*N的伤害;装备斧锤使用 巨岩威慑 ,嘲讽周身范围内的所有敌人。

弓箭、双爪和扇子,属于敏捷型武器,装备这些武器,能够使用的技能大多有附加控制效果。例如弓箭的 魔射击 ,可以给目标造成一定伤害并令目标定身;双爪的 火舞九州 ,远距离造成一定伤害并附加减速效果;扇子的 黑暗气旋 ,对周身范围内的敌人造成较低伤害,并附加一定时间的失明效果。

法杖、法器和乐器则属于辅助型武器,这些武器所具备的输出效果不算很强,但辅助效果十分明显。装备法杖时使用 电击 ,对目标造成一定伤害,一定几率降低目标魔防,一定几率获得雷神效果,自身有雷神效果时有一定几率击晕目标;装备法器使用 愈合之光 ,可以在一定时间内,为周围全队成员持续回复生命;装备乐器使用 无垢之音 ,可以短时间内令小队一个成员免疫一切负面状态。

每使用一次技能,玩家的该技能的熟练度就会增加1点。当熟练度增加到一定的程度时,技能便会升级。升级后的技能不仅力量更加强大,而且在和动作上也会更加炫丽。

玩家通过战斗,可以得到战斗潜在经验值。当战斗潜在经验足够,战斗潜在能力就会升级,每升一级,增加1点战斗潜在点数。战斗潜在点数可以用来学习和提升各个战斗潜在能力,去强化自己的技能和伤害。战斗潜能点数目前不可重置,请各位玩家慎重加点!

在《龙刃》可以随时自由切换武器的设定下,技能组合和队伍配置可以瞬息万变,让战斗充满了更多的刺激,赶快加入我们,一起来体验这款游戏独具的魅力吧!

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